ボタンとは?
ボタンとは、シーン内にあるインタラクティブなコンポーネントで、クリックすると新しいブラウザのタブにURLが表示されるものです。
以下の例では、 Open a New Loan をクリックすると、新規融資の方法を詳しく説明したランディングページに誘導されます。
シーン・テンプレートのライブラリでは、ボタンを含むシーンを、 サムネイルと説明から識別することができます(以下図参照):
ボタン自体は、3つの要素で構成されています: |
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1. | |
2. |
ボタンテキスト。 通常のテキストと同様に、以下が可能です |
3. |
URL ハイパーリンク。これは視聴者がボタンをクリックしたときに開かれるリンクです。要件に応じて以下が可能です: |
動画の視聴が始まったら、レポートを実行したり、プログラムのダッシュボードを使用して、ボタンのパフォーマンスに関する指標を確認することができます。 |
Important Notes:
1. | The buttons you configure are clickable only if the video is played in the SundaySky player. |
2. | Currently, buttons can only be configured in videos created for owned media. In the future, it will also be possible to configure buttons in videos created for paid media. |
パーソナライズされないボタンの設定
1. |
シーンのラインアップから、設定したいボタンのあるシーンを選択します。 |
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2. |
ボタンの上にカーソルを合わせると、青枠のプレースホルダーが表示されますので、プレースホルダーの内側をクリックします。 |
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3. | Button text フィールド (右ペイン)で、ボタンに表示したいテキストを入力し、 テキストフィールドの外側の任意の場所をクリックし変更を保存します。 |
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4. |
In the Destination URL フィールド (右ペイン)に、視聴者がボタンをクリックした際に誘導されるURLを入力します。 |
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5. |
(オプション)ダッシュボード機能で、このボタンがどう表示されるかを定義します。 ダッシュボードでのボタン名をシーンでのボタンテキストと同じにしたい場合は、 Same as button text を選択します。 これはデフォルトのオプション設定です。 |
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1:1パーソナライズされるボタンの設定
1. |
シーンのラインアップから、設定したいボタンのあるシーンを選択します。 |
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2. |
ボタンの上にカーソルを合わせると、青枠のプレースホルダーが表示されますので、プレースホルダーの内側をクリックします。 |
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3. |
Button text フィールド(右ペイン)で、 ボタンで全視聴者に表示したいテキストを定義してから、 テキストフィールドの 外側 の任意の場所をクリックし変更を保存します。 |
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4. |
テキストフィールドで、パーソナライズされたデータを挿入する場所にカーソルを置き、左中括弧﹛を入力します。 |
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5. |
適切なデータ要素を選択し、テキストフィールドの外側の任意の場所をクリックし、選択内容を保存します。 以下の例では:視聴者には See your special offer,というテキストと、その後に視聴者の名前が表示されます。 |
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6. |
データがない時にボタンに表示させたいテキストを入力します。 以下の例では:その視聴者のレコードに名前のデータが含まれていない場合、 See all our special offers と表示されます。 |
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7. |
Destination URL フィールド (右ペイン)に、視聴者がボタンをクリックした際に誘導されるURLを入力します。 |
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8.a. |
(オプション) データ要素を使用して、URLをパーソナライズすることも可能です。(上記のステップ4-5を参照) |
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8.b. |
(オプション) パーソナライズされたURLを定義している場合において、視聴者の該当データがない際に設定されるURLを入力します。 以下の例では:{Customer ID} のデータが視聴者のレコードに含まれていない場合に、全ての顧客に適したページへ誘導されます。 |
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9. |
(オプション)ダッシュボード機能で、このボタンがどう表示されるかを定義します。 b. データが利用できない時に表示されるボタン(以下の例ではピンクでハイライトされています)。 このボタンのレポートオプションはページの下部に表示されます。 各ボタンについて: |
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オーディエンス別に出し分けるボタンの設定
1. |
シーンのラインアップから、設定したいボタンのあるシーンを選択します。 |
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2. |
ボタンの上にカーソルを合わせると、青枠のプレースホルダーが表示されますので、プレースホルダーの内側をクリックします。 |
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3. |
右ペインで、 Button by Audienceのスイッチを切り替えます。 |
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4. |
下矢印をクリックし Set message by ドロップダウンリストを開き、視聴者をセグメント化するデータ要素を選択します。 |
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5. |
+ VARIATIONをクリックします。 |
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6. |
下矢印をクリックし、Audience ドロップダウンリストを開き、関連するセグメントを選択します。 |
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7. |
この視聴者セグメントのボタンに表示するテキストを入力し、テキストフィールドの外側の任意の場所をクリックして変更を保存します。 |
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8. |
(オプション)ボタンテキストにパーソナライズのためのデータ要素を含めることもできます。 詳細は、1:1パーソナライズされるボタンの設定 (手順4-5)をご参照ください。 |
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9. |
Destination URL フィールドにそのセグメントの視聴者がボタンをクリックした際に誘導されるURLを入力します。 |
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10. |
(オプション) データ要素を使用してURLをパーソナライズすることも可能です。 詳細は、 1:1パーソナライズされるボタンの設定 (手順 8.a-8.b)をご参照ください。 |
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11. |
(オプション)ダッシュボード機能で、このボタンがどう表示されるかを定義します。 ダッシュボードでのボタン名を、シーンでのボタンテキストと同じにしたい場合は、 Same as button text を選択します。 これはデフォルトのオプション設定です。 |
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12. |
+ VARIATION をクリックし、別の視聴者セグメントに対するボタンを設定します。 |
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13. |
上記手順7-11を繰り返して、追加したセグメントに対して、 ボタンテキスト、URL、 レポートオプションを設定します。 レポートオプションの詳細は、追記 (#4) をご参照ください。 |
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14. |
必要に応じて、追加のバリエーションを作成します。 |
15. |
When audience is not defined showでは、 以下の場合における、シーンに含まれるボタンを設定します: |
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追記s
1. |
プレースホルダー内のボタンテキストを全て削除することで、シーンからボタンを完全に削除することができます。 |
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2. |
オーディエンス別に出し分けるボタンを設定する場合: |
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3. |
オーディエンス別で出し分けるボタンを設定する場合: |
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4. |
オーディエンス別に出し分けるボタンを設定する場合: |
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5. |
バリエーションを削除するには、関連するバリエーションペインで X を クリックします。 |
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6. |
ボタンの色、ボタンテキストの色、およびテキストスタイルは、全てブランド設定から取得されます。 詳細は、 ブランド・カラーの設定 と ブランド・テキストスタイルの設定 をご参照ください。 |