シーンにナレーションのスクリプトを追加する際、 パーソナライズ有りあるいは パーソナライズ無しに関わらず、 自然な響きの自動読み上げ音声を使用して、ナレーションを試聴(プレビュー)することができます。 プラットフォームにはさまざまな音声が用意されており、その中から適切な音声を選択することができます。
プレビュー用に選択した自動読み上げ音声は、完成したビデオをパブリッシュする際に使用される音声とすることも可能です。 詳細は、自動読み上げ音声をビデオに追加をご参照ください。
このガイドラインは、シーンの作業中にナレーションをプレビューする場合に適用されます。 ビデオ全体を見ながらナレーションをプレビューしたい場合は、ビデオのプレビューをご参照ください。
自動読み上げ音声を使用してナレーションをプレビューする
1. |
ビデオにアクセスします。 |
2. |
サイドバーでVoiceoverを選択します。 |
|
|
3. |
トグルがAutomated Voiceに切り替わっていることを確認します。 |
|
|
4. |
プレビューに使用する音声を選択します。方法については、自動読み上げ音声の選択をご参照ください。 |
5. |
ナレーションのプレビューを行いたいシーンを選択します。 |
6. |
ナレーションのプレースホルダーを選択すると、右側のパネルにスクリプトが表示されます。 |
7. |
右側のパネルで、音量マークをクリックし、ナレーションを聞いて確認します。 |
|
Notes: | |
1. | 音量マークは、プレースホルダーにスクリプトが含まれている場合にのみ表示されます。 |
2. | ナレーションのスクリプトにデータ要素が含まれている場合、データ要素の名前(例:first name)が自動読み上げされますが、これはビデオ上での実際の値ではありません。 |
自動読み上げ音声の選択
1. |
サイドバーでVoiceoverを選択します。 |
|
|
2. |
音声のコレクションを閲覧します。 |
![]() |
|
3. |
音声のコレクションを閲覧しながら、各音声の名前の横にある再生ボタンをクリックすることで短いサンプルを聞くことができます。 |
4. |
使用したい音声が決まったら、その名前を選択し、ページの下部にあるDONEをクリックします。 |
![]() |