本章では以下をご紹介します: |
➤ 単一の独自素材のアップロード |
➤ 複数の独自素材のアップロード |
メディア・ライブラリでは、画像や動画を一括管理することができます。 全ての素材がこのライブラリにあるので、簡単に 見つける ことができ、 プログラムで再利用が可能です。
メディア・ライブラリは、アカウント単位で管理されており、アカウントにアクセスできる全てのユーザーがライブラリ内のメディア・ライブラリにアクセスできます。
サポートされるファイル形式は以下です:
画像 | 動画 |
JPG, PNG, GIF | MOV, FLV, MP4, WebM |
最大ファイルサイズ:2 MB | 最大ファイルサイズ:80 MB |
特定のプレースホルダーに1つあるいは複数の素材をアップロードし、将来の使用に備えることも可能です。 特定のプレースホルダーにアップロードされた素材は、メディア・ライブラリに自動的に保存されます。
単一の独自素材のアップロード
1. |
プログラムにアクセスします。 |
2. |
シーンのラインアップから、作業を行いたいシーンを選択します。 |
3. |
メディア・プレースホルダーにカーソルを合わせると、青枠が表示されるので、そのプレースホルダーの内側をクリックします。 |
4. |
右側のパネルで、市松模様のサムネイルをクリックします。 |
今までアップロードされた全ての素材とともに、メディア・ライブラリが表示されます:
5. |
+UPLOAD MEDIAをクリックします。 |
6. |
次のいずれかの方法で、ファイルをアップロードします: |
素材がライブラリに追加され、自動的に選択されます(青くハイライトされます):
7. |
ページの右下にあるUSE をクリックします。 |
素材がシーンに追加されます:
複数の独自素材のアップロード
1. |
上記の 単一の独自素材のアップロード の手順の1~5を行います。 |
2. |
次のいずれかの方法で、ファイルをアップロードします: |
全ての素材がライブラリへ追加されます。 これらの素材のいずれかをプログラムで使用するには、素材を適用したいプレースホルダーにアクセスし、メディア・ライブラリから素材を選択し、 USEをクリックします。
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